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Monkeys Tales Studio è una realtà indipendente di sviluppo di videogiochi radicata a Bologna, cuore culturale e creativo dell'Emilia-Romagna. Fondato nel 2015 da un gruppo di sviluppatori e appassionati del settore, lo studio si distingue per la sua profonda dedizione al genere delle avventure narrative e grafiche, ponendo la narrazione, la ricerca visuale e l'esperienza del giocatore al centro di ogni progetto.

Il nostro percorso ed estetica

Fin dai primi passi, il team si è concentrato sulla creazione di storie coinvolgenti e mondi esplorabili. Il nostro portfolio testimonia questa continua evoluzione e sperimentazione stilistica:

  • The Nadi Project (2016): Il nostro primo passo nell'esplorazione e nei puzzle ambientali, pensato per guidare il giocatore dentro atmosfere suggestive e misteriose.
  • Protothype (2017): Una fase di sperimentazione meccanica e visiva che ha affinato le nostre competenze tecniche e narrative.
  • Omega: The Beginning (2020): Un'avventura complessa e ambiziosa che unisce enigmi e narrazione speculativa, rafforzando la nostra identità nel panorama indie italiano.

Progetti recenti e visione futura

Il percorso di maturazione dello studio trova la sua massima espressione in A Painter's Tale: Curon, 1950, un progetto nato dalla collaborazione con IVIPRO (Italian Videogame Program). Il gioco unisce narrazione storica, memoria e arte pittorica per raccontare la tragica e affascinante vicenda del vecchio paese di Curon Venosta, sommerso dal bacino artificiale del Lago di Resia.

In Monkeys Tales Studio crediamo nel videogioco come medium culturale capace di valorizzare il patrimonio artistico e storico, trasformando storie complesse e frammenti di memoria collettiva in esperienze interattive ed emozionanti.